Оксфорд: Има връзка между видеоигрите и благополучието

В изследването за първи път е ангажирана и геймърската индустрия

Има връзка между видеоигрите и благополучието, доказва изследване на Университета в Оксфорд
Има връзка между видеоигрите и благополучието, доказва изследване на Университета в Оксфорд Източник: Zonanews

Учените постоянно търсят каква е връзката между видеоигрите и човешкото благосъстояние. Сега проучване от Оксфордския университет изследва връзката между благосъстоянието и времето, прекарано във видеоигри, използвайки нови данни от две популярни видео-игри. Изненадващите открития разкриват известна връзка между по-дългото време играене и чувството за благополучие, пие сайтът Technews.

 

Изследването е започнало през 2019 г. Използвайки анонимизирани телеметрични данни, предоставени от Electronic Arts и Nintendo of America, изследването разглежда две игри: Plants vs Zombies: Battle for Neighborville и Animal Crossing: New Horizons. Играчите са били поканени да се включат в изследването и заедно с обективни телеметрични данни са попълвали анкети, търсещи оценка на емоционалното благополучие и мотивацията за игрите.

Общо над 3000 играчи са участвали в проучването. Резултатите в крайна сметка изненадаха учените от Оксфорд. Установена е малка, но значителна връзка между времето, прекарано в игра, и положителното благосъстояние. "Искам да отбележа, че това не е доказателство за причинно-следствена връзка", подчертава Андрю Пшибилски, един от изследователите в проекта, цитиран от Newatlas. "Очевидно това не е така – колкото повече играете видео-игри, толкова по-щастливи да ставате. Но корелацията, открита тук, е важна".

 

Пшибилски казва, че данните, събрани от неговите изследвания, предполагат, че когато се мисли за това как видеоигрите влияят на благополучието на човек, може би е по-малко важно да се прецени колко дълго човек играе дадена игра и по-уместно да се търси защо той играе играта. Самочувствието и благополучието са свързани с мотивацията и удовлетворението. Важно в това ново проучване е ангажирането с индустрията на видеоигрите в изследването. В исторически план индустрията винаги е отбягвала да работи с академични среди, което затрудняваше проучванията.

Още от "Бизнес и финанси"

Министър Тахов: Над 700 общински проекта за над 432 млн. евро са подадени по Стратегическия план

Големият интерес от страна на общините е резултат от въведената методика с гарантирани бюджети за всяка община, осигуряваща равен и прозрачен достъп до финансиране, подчерта министърът

Прочетете повече прочетете повече

Теменужка Петкова към Асен Василев за ПВУ: Не бързайте да злорадствате

Финансовият министър коментира думите на Василев относно евентуални рискове за изпълнението на бюджета и получаването на средства по Плана за възстановяване и устойчивост (ПВУ)

Прочетете повече прочетете повече

Започва изграждането на електрически зарядни станции в 35 жп гари в страната

Това стана ясно при подписването на Меморандум за сътрудничество и взаимодействие между НК "Железопътна инфраструктура",  "Електроенергиен системен оператор" ЕАД и "ЕСО Чардж" ЕАД

Прочетете повече прочетете повече

Теменужка Петкова: Над 3.6 млрд. лева повече за заплати през 2025 спрямо 2024 година е разплатило правителството

Заплатите в образованието са се повишили с 907,200 млрд. лева, с над 98 млн. лева е ръстът на възнагражденията в здравеопазването - 8,3% повече в сравнение с миналата година

Прочетете повече прочетете повече

Последни новини

Най-четени